Ожившие рисунки «РАСКРАСЬ И ОЖИви»
Раскрась бумажных рыбок, черепаху и акулу.
Выпусти их в виртуальный океан и…
играй с ожившими друзьями под водой!
1 сеанс — 20 минут
Без интернета и ведущего
До 30 участников
С 3 до 12 лет
Ожившие рисунки интересны детям с 3 до 12 лет.
Аниматор не нужен. Что это даёт
Ресторанам
и сфере HoReCa
Центрам развлечений
и игровым комнатам
Детским
садам и центрам
развития ребёнка
Бизнесу, где
есть терминалы
и залы ожидания
(клиники, банки,
аэропорты…)
  • у вас есть, чем занять детей, пока их мамы и папы отдыхают;
  • это безопасно, не ломается, не мешает остальным гостям;
  • получаете репутацию kid-friendly, больше клиентов и выше средний чек.
  • у вас есть МАГНИТ — то, на что идут клиенты и чего ещё нет в вашем городе;
  • дополнительная 30-минутная услуга к праздникам без заморочек;
  • загружаете выходные и будни, ведь ваши клиенты снова заказывают у вас, рекомендуют вас друзьям и знакомым.
  • новые возможности в изучении окружающего мира, развитии сенсомоторики и речи в ДОО;
  • у вас есть современная доступная среда для обучения детей с ОВЗ (даже в составе оcновной группы);
  • передовая технология дополненной реальности вовлекает всю группу с первой минуты занятия.
  • вместо «Мам, ну сколько ещё ждать?» дети полчаса заняты — рисуют, играют с проекцией на стене;
  • автономный продукт: этапы игры интуитивно понятны, есть визуальные подсказки;
  • семьи с детьми выбирают вас за личный комфорт и заботу о ребёнке.
Подключаем сканер
с ковриком
Раскрашиваем
бумажные заготовки
Сканируем рисунки
Играем с ожившими
рыбками
«ОКЕАНИКА». Раскрась и оживи!
На бумажных рыбках можно писать буквы, цифры, раскрашивать в разные цвета. После сканирования рисунок оживает на экране. Его можно «оживлять» повторно. 3D-рыбки плавают в океане и реагируют на касания к проекции.
За раз можно выпустить в океан до 10 рыбок, включая акул и черепах. После появления 11-й первая исчезает и т. д. Сформулируйте детям задание или воспользуйтесь готовыми сценариями от Canicula.
Включаем игру
«Фотоохота»
Выбиваем рыбок,
получаем очки
Приглашаем
соперника
Поздравляем
победителя!
«ФОТООХОТА»: кто больше?
Добавляем хотя бы 2 рыбки и одну акулу (можно играть без них). Чтобы поймать рыбку, нужно коснуться ее или выбить мягким реквизитом — рисунок исчезает, добавляются очки.
В «ФОТООХОТУ» весело играть одному, в паре и командами. Самых маленьких лучше предупредить, что синяя акула забирает. Победителя определяют по очкам.
Сразу после установки у вас есть интерактивный уголок,
где дети играют без взрослых и без Wi-Fi
“Мы играли в эти игры со своими детьми и учли все технические моменты”
Семён, Директор по маркетингу
Сканер чётко передаёт
рисунок, который точно накладывается на модель рыбки — игра различает рыбок, даже если они похожи на 99%
Ведущий не нужен — это спасает, когда нужно занять детей в кафе, торговом центре, музее, отёле или в океанариуме
Светодиодная подсветка сканера равномерно освещает рисунок — сканируйте хоть при свечах
Вы только наблюдаете, чтобы ребятам хватало шаблонов для оживших рисунков и были цветные карандаши
Посмотрите, как мероприятие
«ведётся» само собой
Заполните форму и мы сразу пришлем вам прайс и демо-версию игр!
Для рекламы
или дополнительного заработка можно провести творческий мастер-класс «Чудо-рыбка»
Покажите детям, насколько чудесными получаются 3D-рыбки, если для раскраски или аппликации взять разные инструменты и материалы: карандаши, фломастеры, краски, цветная бумага, ткань, фоамин, наклейки, стразы, стикеры, любой материал для творчества!
Вы получаете 2 игры с Технологией дополненной реальности от Canicula
Игра «Океаника»
*Для режима «Фотоохота» нужна интерактивная стена
Оборудование:
Высокоскоростной портативный сканер
Реквизит: Архив для скачивания и печати карт дополненной реальности А4 (шаблоны рыб)
Доставка учитывается отдельно
40 000 руб.
Отвечаем на часто задаваемые вопросы
1. Подойдет для игр «Раскрась и оживи» мое оборудование ИС «Кидалки»?
Конечно, подойдет. Если у вас уже есть оборудование интерактивной стены «Кидалки», дополнительно какое-либо оборудование приобретать не нужно!
2. Как мне получить демо-режим игры?
Кликайте и оставляйте заявку: короткая ссылка на форму — менеджер пришлет вам ссылку на установочный файл и ключ доступа.

Или обратитесь в техническую поддержку: 8 800 707-06-85, 8 966 301-21-50 (WhatsApp) Telegram, Viber. Работаем каждый день с 7:00 до 18:00 мск.
3. Где мне найти реквизит и как его распечатать?
При скачивании в папке игры вы найдете папку «Реквизит».
Для печати лучше использовать цветной принтер. Формат бумаги А4.
4. Можно ли играть в «Фотоохоту», не добавляя раскрашенные рисунки?
Можно. Но… для ребенка исчезнет магия творчества. А еще в игре с рисунками можно набрать больше очков и поставить новый рекорд. Детям так интереснее.
5. Могу ли я приобрести «Раскрась и оживи» без сканера?
Мы поставляем ожившие рисунки «Раскрась и оживи» только со сканером, потому что результат сканирования напрямую влияет на качество игры и автономность продукта:
  1. хорошая камера — только так вы получите хорошие четкие картинки, которые программа аккуратно совместит с моделью рыбки на экране и в игре не будет багов;
  2. светодиодная подсветка — равномерно освещает картинки, увеличивает качество считывания даже в затемненных участках;
  3. сканер, коврик и ничего лишнего — дети не имеют доступа к компьютеру или МФУ. Чтобы отсканировать рисунок, ребенок кладет лист под сканер на коврик (согласно меткам). То есть дорогостоящее оборудование и программа игры в безопасности.
6. Могу ли я использовать обычную веб-камеру?
Можете. Но нужно понимать, что качество изображения с веб-камеры порядком хуже, чем даёт сканер с подсветкой и камерой высокого разрешения.

Откройте на вашем ноутбуке (ПК) «Диспетчер устройств» и посмотрите, как называется ваша веб-камера. Затем откройте настройки игры и выберите это наименование в выпадающем списке.
7. Как подключить сканер к ноутбуку?
С помощью кабеля USB 2.0. Устройство работает сразу после подключения, драйвера и дополнительные программы установки не нужны.
8. Как ноутбук видит сканер: как камеру или все же как сканер/принтер?
Ноутбук распознает устройство, как камеру. Это можно посмотреть в «Диспетчере устройств».
9. Какая длина кабеля между сканером и ноутбуком (ПК)?
2 м. Можно ли заменить на более длинный, случается ли такая потребность?
10. Как запускаются игры: кнопкой или пультом?
Алгоритм запуска — игра включается автоматически при подключении. Нужно только выбрать камеру в самой игре (см. вопрос 6).
11. При подключении оборудования нужна какая-нибудь программа?
Драйвера или дополнительные программы (помимо самой игры) Вам не понадобятся!
12. Как сканировать рисунки сканером?
Выберите камеру в настройках игры (см. вопрос 6). Положите рисунок на коврик и выровняйте его по углам. Сканирование произойдет автоматически.
13. Питание сканера: от ноутбука или розетки?
От ноутбука. В сканере не предусмотрено питание от батареек или аккумулятора.
14. Можно ли подключить сканер удаленно?
Подключение удалённо через Bluetooth или другим способом не предусмотрено. Только кабель USB 2.0.
15. Эргономика сканера: как складывается, раскладывается
Складывается пополам, как телефон-раскладушка.
Задайте ваш вопрос
Оставьте заявку

Мы свяжемся с вами по whatsapp или телефону:


  • дадим пробную версию
  • расскажем про цены
  • ответим на все вопросы